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  • STEAM教育领头羊如何破局?童心制物7周年推出三款C端家庭教育新品

    来源:网络整理 编辑:采集侠 人气: 发布时间:2020-09-14

    STEAM教育领头羊如何破局?童心制物7周年推出三款C端家庭教育新品

    近日,伴随网易 CEO 丁磊“将少儿编程纳入学业水平考试,教企共建少儿编程学习资源库,形成中国特色的少儿编程课程体系”的两会提案,“少儿编程”、“STEAM 教育”、“数字化教育”等概念再次刷屏热搜,引起广泛关注与讨论。

    截至 2020 年 2 月,全国已有北京、上海、浙江、山东、河南、四川等十多个省份明确出台对少儿编程的支持政策。在政策与资本的双重加持下,国内最早一批深耕 STEAM 教育的科技公司,也在持续完善 STEAM 行业的深度布局,童心制物(Makeblock)便是其中的先驱力量之一。

    深耕 STEAM 教育 7 年,完成三大教育场景布局

    “高筑墙,广积粮,缓称王”,这句话常用于形容耐心积累,平定天下的企业战略,也适合形容童心制物(Makeblock)成立 7 年来的发展史:

    2012 年,作为第一个中国硬件项目入选 HAX (美国顶尖科技孵化器);2013 年在 KickStarter 上一举达成百万众筹业绩,正式创立 Makeblock 品牌;2014 年推出首版图形化编程软件平台 mBlock,获红杉资本 600万美元 A 轮融资;2015 年发布mBot可编程机器人套件 ,进入儿童教育快车道;2018 年获 3 亿人民币 C 轮融资,并启用中文品牌名童心制物;2019 年,产品与服务已遍布全球 140+国家,全球用户更突破 1500 万人……

    STEAM教育领头羊如何破局?童心制物7周年推出三款C端家庭教育新品

    童心制物全球 STEAM 教育布局版图

    已覆盖 140+ 国家,全球突破 1500万 用户

    一路走来,童心制物都在不骄不躁、稳打稳扎地完善自己的 STEAM 教育布局。“我们不希望盲目追寻一些所谓的风口,也不希望只做单个爆品,而是要解决 STEAM 教育行业的基础设施问题,用优秀技术和产品赋能整个行业。”创始人兼 CEO 王建军如此形容童心制物的定位。

    如今面向学校、教培、家庭三大教育场景,童心制物(Makeblock)均已完成阶梯式产品布局。其中面向 B 端的学校+教培场景,更是完成硬件+软件+课程+赛事的一体布局,包含高端创客产品激光切割机激光宝盒(Laserbox)、3D 打印机 mCreate,以及完整的创客空间解决方案,并发布国际化的青少年赛事品牌“ MakeX 机器人挑战赛”,形成了稳固的行业生态护城河。

    面向国内广阔的 C 端家庭市场,童心制物已于 2019 年推出过思维启蒙机器人“童小点”和“编程造物盒”两款基础产品,接下来, 家庭场景将成为童心制物重点发力开拓的版图。

    重磅推出三款新品,发力 C 端家庭教育

    每年儿童节前夕的 5 月 25 日,是童心制物的品牌日。在成立 7 周年的今年,童心制物重磅推出三款面向 C 端家庭场景的新品——童心制物造物编程课、童心制物思维启蒙机器人以及童心制物万物联名版熊猫科学实验。

    第一款新品名为“童心制物造物编程课”,是一款针对 6 岁以上孩子的订阅式少儿编程课。共计 12 期,每期包含 2-4 个智能硬件项目,以及 8-12 节编程课,每月教学材料包邮到家,课程内容由国际化专业教学团队精心打造,且配置专属在线金牌班主任1 对1 指导学习,监督学员定期输出学习报告,并颁发结业证书,有效保证教学效果。

    STEAM教育领头羊如何破局?童心制物7周年推出三款C端家庭教育新品

    童心制物造物编程课 = 在线编程课+机器人硬件课

    传统编程课同质化现象严重,多为动画及游戏设计,需要孩子长期面对屏幕编程,不仅枯燥易走神,也与老师、家长缺乏真实交流,无法真正锻炼多方面能力。童心制物造物编程课摒弃传统在线编程课缺乏教具实物、互动性差的教育模式,具备如下四大方面的教学优势:

    l 一是真正的STEAM编程项目:同时包含电子、机械、物理、数学和艺术等多学科知识点,以及丰富手工材料和工具,孩子每节课都能做出不同的硬件作品,比纯软件在线编程课收获更多;

    l 二是场景式学习,鼓励孩子利用身边材料,在真实世界中实现创意,有效结合真实物体和虚拟程序,创造出贴近生活的作品,孩子全面提高 STEAM 综合能力同时,收获更多成就感;

    l 三是全程在家,学习无忧:每月课程材料包邮到家,在AI双师课堂+班主任引导下,孩子在家就可循序渐进,从0基础到掌握图形化编程,设计人工智能、物联网智能硬件;

    l 四是课程体验更自然,手工DIY环节贯穿学习过程,让孩子避免长时间聚焦屏幕。此外硬件还支持离线运作,孩子课后拿到户外也能玩。

    第二款新品是面向 3-9 岁的家庭儿童,全新推出的亲子游戏套装“童心制物思维启蒙机器人”。该套装以萌趣可爱的童小点机器人为核心角色,配备点控笔、游戏卡、游戏面具及多种主题扩展包。组成多个精致好玩的互动式游戏场景,包含“海洋生物”“日常美食”“宇宙探索”等儿童喜爱的主题,能让孩子在玩乐中建立探索世界的好奇心和想象力,培养学习数理逻辑思维的兴趣。

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